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Nous sommes à la Salle Esterel pour assister au premier atelier dédié à contenu 360.

Gary Carter, directeur de la création de Fremantle Media, et Jon Kamen, président et fondateur de @Radical Media, présideront réciproquement le jury et dirigeront le mémoire qui implique l'évaluation de quatre projets : – aller à la réponse, Jason Mitchell de The Connected Set Ltd, Royaume-Uni – trix & trax, Alejandro Rojas de Ven A Kite, Venezuela – un1que, Chuck Thomas de Pop Monkey Productions, États-Unis – Donnez-moi un dollar, Chuen Loong Lee de Ed Online Technologies, Malaisie.

Savez-vous ce qu’on entend par transmédia ? Parce que c'est tout ce dont on parle ici ! Et je ne le savais pas avant d'atterrir ici, dans cette salle où tout le monde utilise un iPad, une tablette, un Mac, un smartphone, a un réflexe numérique. tu trouveras quelque chose ici Narration transmédia est une technique de raconter des histoires sur de multiples plateformes et formats, reconnu pour son utilisation par médias développer franchise médiatique.

Des idées qui ne pourraient pas vivre sans interaction avec les médias numériques, tel est le slogan avec lequel Gary nous présente les projets. Ici, il n’y a pas de place pour les crises, les guerres financières et les pays en quête de nouvelles conquêtes. Nous parlons ici du changement en cours, de la myriade de contenus autoproduits par des entreprises qui sont créés par millions partout dans le monde, des millions d'idées qui dépeuplent Internet. Mais on a le sentiment que même la télévision au-delà des Alpes galope rapidement vers le monde numérique, tandis que le nôtre est peuplé de cariatides dépassées et de programmes stupides pour encéphalogrammes éteints. Ils nous montrent des formats et des idées que, si nous n'avions pas Internet et que nous voyons le monde, les journalistes italiens en Italie qualifieraient cela de science-fiction. Kamen continue et nous montre un film interactif réalisé entièrement en HTML5 intitulé « we used to wait » avec l'utilisateur Eric Schmidt. Puis il nous montre le premier spectacle vidéo interactif créé en 1953, « Winky Dink et toi ». Et à partir de là un long aperçu jusqu'à aujourd'hui pour arriver au sujet du CONTENU GÉNÉRÉ PAR L'UTILISATEUR et c'est précisément à partir de là que commence la présentation des projets. Ce sont des startups, donc vous ne trouverez pas grand chose en ligne 🙂

Allez à la réponse ! Ils vous posent une question. Pour répondre, vous devez vous enregistrer à l'endroit exact relatif à la réponse. On peut utiliser google, demander conseil, avoir un coup de chance MAIS AU FINAL il faut être physiquement là pour gagner. Ou vous regardez la série télévisée qui correspond toujours à la réponse. Cela paraît bien! C'est un mélange de Foursquare, Shopkick et Millionaire. Mais c'est démocratique, tout le monde peut gagner et pas seulement les tricheurs.

Trix & Trax, définitivement pour les juniors. Partagez une astuce sportive dans leur communauté et créez du lien avec un morceau de musique. En Amérique Latine, cela semble aller très bien. Des équipes composées d'une combinaison d'un trix et d'un trax s'affrontent dans un jeu en ligne. 62 millions de joueurs dans le monde à Trackville, leur version de Farmville. 2 milliards de visites par jour sur les médias mis en ligne sur YouTube dans leur communauté. Je ne sais pas. Je n'aime pas. Mais ça pourrait beaucoup plaire aux jeunes, je suis dans la direction senior. Si je devais y investir, je le développerais sur Facebook car les modèles économiques sont faibles : magasins verticaux et redevances sur les morceaux musicaux à usage commercial.

Unique. Le logo Popmonkey est hilarant ! L'idée est belle. Mélange d'un programme télévisé et d'une communauté en ligne à partir de laquelle les candidats sont sélectionnés. De quoi s'agit-il? La récompense dit « il faut être soi-même pour participer ». Ils vous recherchent en sélectionnant vos caractéristiques et les questions sont très amusantes comme "tu travailles dans une banque et tu vis toujours avec ta mère ?". Ou bien, croyez-vous aux extraterrestres, vivez-vous avec votre mère, avez-vous eu votre premier baiser à 1 ans et avez-vous les yeux bleus ? Si c'est vous, vous gagnez ! Les sponsors sont Coca&Cola, Starbucks, iTunes et bien d'autres. Amusant et pour une fois, vous n'avez pas besoin de savoir ce que vous faites et où vous le faites !

Mais le meilleur est celui-ci : « donnez-moi un dollar ! ». Que pourrait-on faire si tout le monde donnait un dollar à quelqu’un ? Il deviendrait l'homme le plus riche de la planète. Simple, non ? Et si quelqu’un le faisait pour vous et faisait ensuite don des bénéfices pour réaliser votre idée, à condition qu’il fasse également quelque chose pour les autres ? Voilà l'idée ! Une émission de télévision et une plateforme numérique. Avec la seconde, vous interagissez avec le jeu, donnez un dollar et participez au vote. Le créateur nous a montré quelques exemples déjà promus en Malaisie et ils sont fous. Un restaurant et tous ceux qui donnaient un dollar et votaient pour cela pouvaient dîner gratuitement pendant un an. Brillant. Vous payez un dollar, votez et suivez le concours qui se termine par une émission télévisée. Simple, amusant et génial.